IT知识挑战赛精彩一撇


时间:2023-04-10

IT知识挑战赛精彩一撇

赛方:让IT学习欢声笑语

文| 760号队员 蒋逸伦

2022年3月5日,Dian团队一年一度的IT知识挑战赛正式开展。每一届IT知识挑战赛的主办者,均为上一届获胜队伍的同学。这一届的主办方,是我、赵乐宇和刘祖泰同学。

IT知识挑战赛名字里虽然包含IT,是“知识挑战赛”,但我们认为,这个活动的初衷是为了团队内的同学互相之间学习、较量各类知识,并体验知识分享和参与游戏竞争的快乐。所以,我们此次的比赛理念和流程设计就是——“让同学们在开心之余能有所收获”。

首先是简答题和抢答题,这一部分是我来设计并出题的。由于参与的同学会有大一刚加入团队的学弟学妹们,因此这部分题目不能太难;虽然我们三个主办的同学是Intel组的组员,但题目也不能仅限于我们自己项目方向的知识。经过不断考虑,我筛选出了一些本身比较简单,但是存在一些小细节需要注意的题目。第二个环节是我们精心设计的小游戏环节,包含气球筷打、你也是冲浪高手啊、Draw&Guess、你说我猜、Dodge Show、C/C++编程六个小游戏。每个小游戏我们都认真讨论了规则,并且不断推演小游戏的流程,同一个游戏,我们想出了许多不同的游戏方式、记分规则,最终选出我们认为相对合理的方式。最后一个环节是一站到底,这个环节纯粹就是每个参赛选手知识的竞争,可以在合适的时机使用道具来扭转局势。赵乐宇和刘祖泰选取的题目知识覆盖面很广,也或多或少具有一些难度,加上一站到底本身会逐个淘汰的性质,我们认为这个环节一定会产生非常激烈的竞争。

挑战赛当天,我们几个主办的同学早早就来到了场地,开始挑战赛之前的设备调试和流程模拟,充分准备迎接晚上七点开始的活动。

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图1 IT知识挑战赛准备的零食

到了晚上七点,每个参赛的小组成员都坐在前排,兴致勃勃地等待着比赛的开始。各个小组使用手机或电脑连接到答题平台,开始比赛的第一个环节——简答题。简答题的第一道题就有一个藏得很深的坑。第一题考察的是合法IPv6地址的要求,IPv6的地址在标准写法下每一组数都是十六进制的,而我在其中一个选项中间藏了一个字符G,这并不是十六进制的字符;再加上其他选项都不是IPv6的标准形式,所以只有七个组中只有两个组答对了这题。

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图2 存在陷阱的第一题

答题环节,每一道题目都是随着时间逐渐显示出来的,对每个参赛小组的快速反应和思考能力都有一定考验,而且答错会扣分,不能随便抢答。广西队的同学在简答题环节仅仅答错了一题,而抢答题环节继续稳扎稳打,经过了两个环节拿到了全场最高分。有一道题目本身非常简单,但是答案的顺序被我们悄悄修改了,并不是按着序号递减。大师兄说的队的同学,在题目选项加载了一半时就马上抢答,非常自信,当我把题目完整加载出来的时候,全场都笑出了声——他们说的答案内容是对的,但是因为序号并没有选对,喜提-200分的“奖励”。你不对我队更是心急,抢到了两道题,但是都答错了,变成了“我不对你对”。

接下来是大家都期待的小游戏环节。最先开始的是气球筷打,就是使用筷子将气球在几名参赛选手之间传递。但我们事先没有考虑到十二楼讲台的狭小,站在讲台中间的同学拥有较大优势。有同学动作比较大,甚至把身后的显示屏都撞得弹了出来,还有打着打着气球突然“砰”的一声,这些小插曲登时让活动现场充满了欢声笑语。第二个小游戏是“你也是冲浪高手吗”,也就是玩Edge浏览器上的冲浪小游戏。在测试的时候,我们三个主办的同学都玩不了很久就失败了,但出乎意料的是,参赛同学各个都是小游戏高手,随随便便就玩到8000分以上,甚至还有同学找到了游戏“特性”,可以变成游戏的boss,全程无敌,我们不得不加了规则,缩短游戏时间。

在Draw&Guess和你说我猜环节,负责画或者说的同学充分展示了自己的才艺,各种抽象画作在他们的笔下诞生,各种新奇的描述从他们口中说出。可尽管他们绞尽脑汁,自己小组的成员仍不一定能猜出来,有时反而是台下的观众先猜对了答案。

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图3 选手们的抽象绘画

六个小游戏结束,马上来到紧张刺激的一站到底环节。每组选出队里的两名选手,先让一名选手答题,按照之前环节的得分高低,逐个同学回答ppt中出现的题目,如果答错或者回答超时,就需要淘汰换本组的另一名同学,当一个小组的两名同学全部被淘汰时,该小组失败退场。ppt中的题目有难有简单,有的同学刚好轮到了比较简单的题目,十分庆幸;有的同学做的题目比较困难,但看到对手的题目非常简单,很是羡慕。高信同学所在的广西队实力很强,没用什么道具,就支撑了很多个回合。于是,高信同学不停给相邻的对手制造压力,“嘲讽”对手,弄得对手十分无奈,而观众们看热闹不嫌事大,看到大家针锋相对也跟着“起哄”。令我们感到十分可惜的是,散片队仅回答出了一道题,该队的两名同学就都下场了,一个道具也没使用,但散片队的成绩其实并不低,如果能合理运用道具,多答对几道题,还是有希望夺冠的。

本届IT知识挑战赛在愉快的氛围中结束了,最终夺得冠军的是广西队。他们在各个环节中都获得了不小的优势,稳扎稳打拿下了冠军。我们主办方和参赛的同学们一起做活动后的收尾工作,为本届挑战赛画上了圆满的句号。

刘祖泰、赵乐宇和我都是第一次在团队中组织这么大型的活动,在许多地方都存在不成熟,比如我们没能很好规划好各个环节的时间,导致挑战赛开到比较晚结束。这次组织活动的经历对我们来说是一次不小的锻炼,我们也很高兴看到这个活动给团队的同学们分享了各类知识,在学习之余也带来了快乐,大家都非常享受这个过程,也期待本届比赛的获胜队伍——广西队,为大家带来更加精彩的下一届比赛!

选手:高手间的斗智斗勇

文|预备队员 宁毓伟

去年秋招刚入队后过了不久,我就听说了团队将在年终时举办欢乐与挑战并存的IT知识挑战赛,参赛的队员们不仅能够从中学到一些IT相关的知识,并且冠军队伍还将每人获得一千元的现金奖励。正好同组的学长表示打算与我一起组队参加,我便抱着试一试的心态参加了此次比赛。但由于上个学期疫情形势十分严峻,本次IT知识挑战赛一直推迟到这个学期才得以举办。

本次比赛于3月5日晚 19:00在启明学院亮胜楼十二楼举办。入场时我的心情十分激动,看到身边大佬云集,我便觉得本次比赛一定十分具有挑战性,同时也不由自主地紧张了起来。本次比赛一共分为六个环节,它们分别是“选择题”、“抢答题”、“小游戏”以及“一站到底”。在主持人对本次比赛作简要说明之后,比赛就正式开始了。

首先开展的是“选择题”环节。在这个环节中,每个队伍将用手机对荧幕上出现的选择题进行作答。选择题的内容涉及C语言、Linux命令以及经典算法。我们队在第一题就不幸栽了跟头,但是幸亏队里的两位学长心态都比较稳定,我们在接下来的题目中才没有出岔子。

接着开展的是“抢答题”环节。在这个环节中,题目和选项将在荧幕中依次出现,选手们看到答案出现后可以进行抢答,回答正确将会获得一定的积分,回答错误则会被扣除一些积分。这个环节十分考验选手的知识面以及反应程度,要求选手能够尽快地做出判断并进行抢答。在这个环节中,我们队在一道题上没仔细看清题目而急忙抢答,导致在正确选项还没有出现的时候就进行了回答,所幸最后误打误撞地选择了正确答案,真是有惊无险。看来这个环节还能考验选手的幸运度呢。

在经过两个IT知识浓度极高的环节之后,挑战赛来到了“小游戏”环节。在这个环节中,主办方为我们准备了传气球、冲浪、你画我猜、你说我猜、编程以及Dodge Show这六个小游戏。我们组参加了传气球、你画我猜以及Dodge Show这三个项目。在传气球的过程中,由于气球数量有限,最后并没有能够完整地进行比赛,而是以每个队伍还没退场的队员人数作为最后游戏排名的依据。在你画我猜过程中,我们组猜对了“柯洁”以及“Minecraft”这两个词语,但很遗憾没有猜中“Intel”这个词语。在Dodge Show环节中,我们组的成员在场上不敌“职业选手”而惨败... ...

最后一个环节是“一战到底”。这个环节所考察的知识范围十分广泛,历史、地理知识都被涵括在内。同时还有关于Dian团队的一些知识,如团队的全称等问题。作为一个理工科学生,我的知识面在这个环节中被狠狠地拓宽了。

总的来说,IT知识挑战赛是一个欢乐与挑战并存的比赛。在本次比赛中,我不仅学到了许多新的知识,同时也对团队协作有了更深的了解。我衷心地希望IT知识挑战赛能够延续下去,并且越办越好!