点石创校,微派之行


时间:2021-05-08

点石创校,微派之行

文| 点石8期学员 彭旭凯 吴雪如 涂增基

【编者按】武汉微派网络科技有限公司(简称“微派网络”)成立于2013年8月,公司以“创造简单的快乐”为使命,打造了《贪吃蛇大作战》、《会玩》等多款产品,其中休闲游戏《贪吃蛇大作战》推出后一举成为爆款,曾跻身全球手游下载量排行TOP10。2019年,微派网络入选“2019-2020年国家文化出口重点企业”,中国光谷仅两家企业入选。

中和癸卯春三月,洛阳城外花如雪”。3月20日,在点石创校校长刘玉的带领下,点石创校第8期师生70余人一同前往武汉微派网络科技有限公司参观学习。

上午9时,点石创校师生一行准时抵达微派网络,公司创始人兼CEO唐路遥与人力资源总监郑兰亲自带领大家参观技术部、市场部、商业部等多个部门工作区,并介绍了微派网络成立以来所获的各类奖项。随后,学员们走进产品体验室,拥桌而坐,亲身体验微派产品。试玩了多款游戏后,学员们对微派网络的主营业务和产品定位都有了更直观的认识。体验环节的开展充分体现了点石创校“实践——理论——实践”的一贯宗旨。

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图1 微派CEO唐路遥(右)与HR总监郑兰(中)带领大家参观

产品体验结束后,学员们来到会议室就坐。首先,CEO唐路遥为大家介绍了微派网络的发展历程。之后,现场圆桌论坛正式开始。郑兰女士手持话筒担任主持人,邀请刘玉老师与涂增基、邓紫涵、卢玮三位学员代表上台,与唐路遥零距离交流。卢玮同学首先向唐路遥请教,最初是出于什么想法创办了微派网络?唐路遥表示,他早在2013年就已经接触过一些桌游助手性质的微信小程序,并察觉到其中潜在的商业价值,萌生了创业的想法。于是唐路遥联系到当时还在华科读研的校友方波,邀请他一起创业,研发出一款类似的桌游产品——《谁是卧底Online》。2013年正值微信的快速发展期,《谁是卧底Online》借助微信朋友圈分享的链式传播,大获成功,公司成立当年即拿到百万级天使投资,2015年再度拿到Pre-A轮融资。

涂增基同学紧接着发问,《贪吃蛇大作战》的灵感从何而来?唐路遥谈到,由于桌游入门门槛较高,用户增长遭遇瓶颈,公司一度陷入低谷,迫切需要进行产品转型。时值2015年,巨人网络发布的休闲游戏《球球大作战》迅速走红,简单的操作和在线对战的设计让他大受启发,他便下定决心要按类似的模式做出一款产品,但迫于竞争压力只能选择不同的题材。经过多次调研,唐路遥发现了一款以贪吃蛇为主题的外国产品slither.io,而那时国内还没有同类游戏,于是微派网络立刻采用“贪吃蛇”题材,率先打造出了《贪吃蛇大作战》这款休闲小游戏。

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图2 圆桌论坛六人“锵锵行”

针对学员们对同类竞品的疑问,唐路遥接着分享道,《贪吃蛇大作战》发布后,包括腾讯游戏在内的许多公司接连进入赛道,以“贪吃蛇”冠名的竞品如雨后春笋般涌现,但所有同类产品都面临着一个巨大的挑战:当时的手机和网络性能还不足以支持多人在线对战,卡顿和延迟时有发生,导致用户体验大打折扣。为了能够脱颖而出,《贪吃蛇大作战》果断转型为单机游戏,彻底消除了卡顿和延时,再与同类竞品相比,自然是高下立判。

除了台上的几位学员代表轮流发问之外,台下学员也热情高涨,纷纷提问。圆桌论坛持续一个多小时,唐路遥一共解答了学员们提出的十几个问题。互动环节结束后,大家都颇有感触,既为微派网络曲折的成长经历动容,又对自己未来的创业之路满怀希冀。最终,在刘玉校长的号召下,大家激情澎湃地喊出了心底的声音——“给我十年,一往直前!”。相信本次内容丰富的微派之旅能够为学员们心中深埋的创业种子增添微量元素,继续迸发力量!